Anime-KPI

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Расширенный поиск  

Новости:

Аниме-КПИ: танцующие карлики и где-то рядом допивают абсент...

Автор Тема: Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все  (Прочитано 7630 раз)

0 Пользователей и 1 гость просматривают эту тему.

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля

[mod]Отделено от http://anime-kpi.net/bbs/index.php/topic,4642.msg108645.html#msg108645.[/mod]

Что для тебя "Некро-игра"? Игра, у которой нет фанов? Так есть же! Игра, которой много лет? Это же просто глупо. Игра, которая не нравится тебе? Ну то же самое.
В общем, я тебя не совсем понял.
Игра, которая:
1. Уже не продается, разве что за чисто символическую сумму во всяких там паках игр от издателя.
2. Имеет нулевой или стремящийся к нуля прирост игровой аудитории, средний возраст которой, к тому же, постоянно увеличивается.
3. Не удовлетворяет требованиям и желаниям целевой аудитории.
4. Должна быть выкинута нафиг на свалку истории или занять почетное место "на полке" (в зависимости что из себя эта игра представляет), в которую можно играть для фана или в приступе ностальгии, но не более. Игра могла быть невероятно крутой, невероятно играбельной, могла повлиять на развитие определенного направления игровой индустрии, но ключевое слово "была". Да, спасибо, да, помним, но мы двигаемся вперед.

Ты слаб, Люк. Никогда нельзя упускать возможности сделать гадость
До тошноты правильные джедаи такие же ничтожные как и их Светлая сторона.

Еще одно. Вспоминается "Герои 5" с их удивительной идеей добавлять недостающие фракции в адд-онах. Не повториться ли старая песня снова?
Это Юбисофт, детка. Конечно будут DLC. Одна из прибыльных форм продаж как бы...
« Последнее редактирование: 15 Июля 2011, 17:49:33 от Alex_Fox »
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

voron

  • Постоялец
  • ***
  • Карма: +50/-9
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 142
  • cataway
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #1 : 14 Июля 2011, 17:32:04 »

Это Юбисофт, детка. Конечно будут DLC. Одна из прибыльных форм продаж как бы...
Жалко людей(А вы когда в последний раз что-то покупали за свои кровные?). С цивкой пятой то же самое, по сути. Тенденция.
Послано: 14 Июль 2011, 17:29:08
Игра, которая:1. Уже не продается, разве что за чисто символическую сумму во всяких там паках игр от издателя.2. Имеет нулевой или стремящийся к нуля прирост игровой аудитории, средний возраст которой, к тому же, постоянно увеличивается.3. Не удовлетворяет требованиям и желаниям целевой аудитории.4. Должна быть выкинута нафиг на свалку истории или занять почетное место "на полке" (в зависимости что из себя эта игра представляет), в которую можно играть для фана или в приступе ностальгии, но не более. Игра могла быть невероятно крутой, невероятно играбельной, могла повлиять на развитие определенного направления игровой индустрии, но ключевое слово "была". Да, спасибо, да, помним, но мы двигаемся вперед.

1. Чисто в интересах разработчика замутить новую часть, чтоб продать большему кол-ву людей (фаны, что купили предыдущую + может выйдет еще немного фанов приграбастать)
2. Вина ли это самой игры? Конечно, всякие там Старкрафты в пример, но если школоту отворачивает от той же Master of Magic или Heroes 2 из-за графики, то дело в самой школоте. Разве нет?
3. Ах, целевая аудитория)
4. Если нет нормальных аналогов (Тот же  Master of Magic, да не в обиду Age of Wonders будет сказано, до сих пор аналогов не имеет), то играешь в старое-доброе. Не из-за ностальгии, а просто потому, что целевая аудитория сейчас больше любит "Бах-Бах", "Бум-БУм" и третьи шейдеры. А разработчики именно на ЦА и ориентируются.

Как-то грустно получается. В принципе, все четыре пункта можно свести к одному: Издатель больше не собирается продавать эту игру и насаждает ее следующую часть.

Так в "некро" игру превратились Герои 2, после выхода "трешки". С четвертой частью цирк получился (к-к-к-комбо брейкер)... Так же умрет "пятерка", потом "шестерка", пока жанр не выродится в подобие НФС. (Это мое мнение, если что вдруг)
 
В целом, теперь я понял. Спасибо за объяснение.
Записан
Мои домашние питомцы - мысли.

Randomness

  • Новичок
  • *
  • Карма: +11/-0
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 20
  • Guardian of the Rain
    • Просмотр профиля
    • iCanHasRandomness
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #2 : 14 Июля 2011, 19:37:34 »

ох ви тут жжотє))
вставлю свої 5 коп:
"Might and Magic"
за кого Ви мене маєте, сер? *хрясь рукавицею*
М&M це круто і його не скоро переплюнуть (якшо взагалі перерлюнуть)

огорчает упрощение экономики
економічна сторона героїв ніколи не займала місця у перших рядах, так що в принципі не велика втрата)

обновления очень необходимы.
Аби не було лажи як і з Данжн Сідж 3 *тьхутьхутьху*
Фани героїв будуть і в флешки шпілити і на ойФонах їх же ганяти.
З кожним наступним випуском ХоММ там все більше змін. Юзери звикають і хочуть більшого) дехто просто поствив собі герої 3 як ідеал ТБС, тому 5(а тим більше 6) це для нього "дічь"

Игра, которая:
отак взяв і назвав менртвими 80% всіх культових ігор =\

З.І.
Master of Magic
не думав шо є ше в світі люди, які її пам"ятають :D

З.З.І.
С четвертой частью цирк получился (к-к-к-комбо брейкер)
влучний комент
Записан
The merciful shower that washes all away for the sake of other.

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #3 : 14 Июля 2011, 21:20:39 »

Жалко людей
с какой радости? И ДЛЦ ДЛЦ рознь: есть всякие говнодополнения, со свистелками и перделками, а есть действительно интересные вещи. В той же МЕ2 несколько ДЛЦ очень даже ничего, а двое из них - сюжетные. А еще бывает ситуация как с АС: изначально Юбики издают игру на консолях, а где-то через полгода на РС. И РС версия включает в себя практически все DLC, которые были платными для консолей.

А вы когда в последний раз что-то покупали за свои кровные?
ох... The Witcher 2: Assassins of Kings брал на Якабу, по скидке на Стиме за $10 Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto Episodes from Liberty City в одном флаконе. Взял бы еще Алису, если бы удоды издатели завезли ее в наши широты вовремя. А так пусть соснут тунца. Планирую в этом году купить Deus Ex: Human Revolution, Batman: Arkham City, L.A. Noire и, возможно, Battlefield 3 (здесь все зависит насколько прожорливой, в плане "мощности" машины, будет игра).

Чисто в интересах разработчика замутить новую часть, чтоб продать большему кол-ву людей (фаны, что купили предыдущую + может выйдет еще немного фанов приграбастать)
наверное все же издателя? разработчики, в большинстве своем, люди подневольные.

Вина ли это самой игры? Конечно, всякие там Старкрафты в пример, но если школоту отворачивает от той же Master of Magic или Heroes 2 из-за графики, то дело в самой школоте. Разве нет?
поэтому дайте школоте вторых героев с новой графикой и получите свой кошерный гешефт с профитом. Игровая индустрия находится в постоянном движении, не всегда в приятном направлении и не всякий раз с удачными тенденциями, но все же. И никто не мешает с новой игрой парить старую, канонически верную. Вон вторая Алиса предлагает поиграть в первую. Понятно, что графон и йоба автовин - не главное, но если игра не продастся, то никто больше не возьмется за такой проект... sad but true...

Ах, целевая аудитория
да, она самая... презрительное лицо потреблятства... но если эта аудитория хочет кушать говно - ее говном и кормят... захочет олдскульных игр - она их снова получит. Сейчас почти каждый хочет играть по сети, не по локалочке, а в Инете, и что бы в организованном игровом комьюнити, да со всякими интеграциями с вашими этими Фейсбуками, GfWL, Стимами и т. п. Вторые герои могут это реализовать? Вот и я о том же. Матрица уже близко и поимеет она всех нас.
 
Если нет нормальных аналогов (Тот же  Master of Magic, да не в обиду Age of Wonders будет сказано, до сих пор аналогов не имеет), то играешь в старое-доброе.
Значит такая игра никому нафиг не нужна или кто-то явно педантичен и не признает других представителей данного или смежного игровых жанров. Честно, это должен быть либо очень редкий зверь, либо нечто с оттенком неадекватности. И давайте не будем забывать, что ММОРПГ погубили много чего хорошего, а теперь они добивают сами себя (в рамках той модели оплаты, которая общепринята на данный момент). Плюс такой момент: TBS никогда не имели очень длительного пика массовой популярности. Разве что дедушке Сиду Мейеру удается держать марку, но и здесь радикальные изменения от одной части к другой.

отак взяв і назвав менртвими 80% всіх культових ігор =\
ну и? теперь всем не покупать ничего и играть только в эти игры?

не думав шо є ше в світі люди, які її пам"ятають
поколение, знающее что такое  Intel 80286, а также "Поиск", "Искра" и т. п. помнит еще более античные вещи. На счет Героев, то кто играл в "Kings Bounty"? А кто помнит "Defender of the Crown". Последняя вообще была по гениальному простой и короткой, одновременно адски сложной поначалу. И никаких сейвов. Так что не нужно здесь ля-ля.

З Ы
ох ви тут жжотє))
а хули? я не на диете, если чо.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

voron

  • Постоялец
  • ***
  • Карма: +50/-9
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 142
  • cataway
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #4 : 14 Июля 2011, 21:48:54 »

наверное все же издателя? разработчики, в большинстве своем, люди подневольные.
Кстати, да. Верное замечание.
Послано: 14 Июль 2011, 21:42:27
И ДЛЦ ДЛЦ рознь: есть всякие говнодополнения, со свистелками и перделками, а есть действительно интересные вещи. В той же МЕ2 несколько ДЛЦ очень даже ничего, а двое из них - сюжетные.
Ну, я имел в виду именно тот вариант, что сначала дают "ощипанную игру" (без гномов и зелени, в случае героев, и без целой кучи правителей(по сравнению с 3 и 4 частями) в цивилке), а потом ДЛЦшками доводят ее до того вида, который у нее должен был быть с релиза. Это как если бы в Старкрафте (кампании не в счет же!) было всего 2 фракции для сетевой игры, а последнюю (скажем зергов) продавали бы как ДЛЦ. Сравнение довольно грубое, но, думаю, понятное.
Послано: 14 Июль 2011, 21:46:29
поэтому дайте школоте вторых героев с новой графикой и получите свой кошерный гешефт с профитом.

С УФО сработало :) При чем, радовались не столько школьники, сколько олдфаги. А те невероятные превращения, которые игра прошла под гнетом ЦА, так и остались некоторой посредственной массой. Etraterrestrials снова не в счет, ибо по канонам клепалось.
Послано: 14 Июль 2011, 21:48:53
Игровая индустрия находится в постоянном движении, не всегда в приятном направлении и не всякий раз с удачными тенденциями, но все же.
В последнее время это, в основном, нездоровое движение. То известный бренд передают в руки новичкам, у которых корма чешется все перепоганить и переделать под себя, заставляя олдфагов срать кирпичами, а ньюфагоф ссаться кипятком. То серию хотят "освежить", вытворяя над ней дикие эксперименты. То просто тупо меняют название и все (Привет, ФИФА!). А то и вовсе Дюк Нюкем Форевер.
Послано: 14 Июль 2011, 21:51:48
да, она самая... презрительное лицо потреблятства... но если эта аудитория хочет кушать говно - ее говном и кормят... захочет олдскульных игр - она их снова получит. Сейчас почти каждый хочет играть по сети, не по локалочке, а в Инете, и что бы в организованном игровом комьюнити, да со всякими интеграциями с вашими этими Фейсбуками, GfWL, Стимами и т. п. Вторые герои могут это реализовать? Вот и я о том же. Матрица уже близко и поимеет она всех нас.

Вот потому и мой "R.I.P.", уважаемый.
Послано: 14 Июль 2011, 21:52:40
Значит такая игра никому нафиг не нужна или кто-то явно педантичен и не признает других представителей данного или смежного игровых жанров.
Не то, чтобы совсем не нужна. Просто ниша мала и ею толком никто не хочет заниматься, кроме таких же фанатов (Поклон в сторону Dominions).

Послано: 14 Июль 2011, 21:53:51
Плюс такой момент: TBS никогда не имели очень длительного пика массовой популярности.
Это да. Был один пик 4х, но тогда к компу подпускали только людей умных. И деревья были выше.
« Последнее редактирование: 14 Июля 2011, 21:56:51 от voron »
Записан
Мои домашние питомцы - мысли.

Randomness

  • Новичок
  • *
  • Карма: +11/-0
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 20
  • Guardian of the Rain
    • Просмотр профиля
    • iCanHasRandomness
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #5 : 14 Июля 2011, 21:50:33 »

ну и? теперь всем не покупать ничего и играть только в эти игры?
ні, просто не треба їх списувати через те шо вони старі) *це уже взагалі Оффтоп Оффтопович*

поколение, знающее что такое  Intel 80286, а также "Поиск", "Искра" и т. п. помнит еще более античные вещи.
да, це я неправильно висказався. Я хотів мав на увазі те, шо мало людей її знають (пранаймні серед тих нердів і гіків, з якими я спілкувався, а тим більше в Україні)

кто играл в "Kings Bounty"?
довгі безсонні ночі потрачені на спланування облоги замків пішли тільки на користь.

А кто помнит "Defender of the Crown".
вперше чую) (таку відповідь я часто чув питаючи про Мастер ов Меджик)

а хули? я не на диете, если чо.
хаха, да Ви душка, сер  ;D
Записан
The merciful shower that washes all away for the sake of other.

voron

  • Постоялец
  • ***
  • Карма: +50/-9
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 142
  • cataway
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #6 : 14 Июля 2011, 21:51:47 »

На счет Героев, то кто играл в "Kings Bounty"? А кто помнит "Defender of the Crown".
Defender of the Crown не застал/не встречал, а вот в Кингс Баунти гамал. И в первый и во "второй")
Послано: 14 Июль 2011, 21:56:44
хаха, да Ви душка, сер
А я что говорил? :)
Няшка-тролль. Да еще и единорог же!
Записан
Мои домашние питомцы - мысли.

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #7 : 14 Июля 2011, 22:17:14 »

поэтому дайте школоте вторых героев с новой графикой и получите свой кошерный гешефт с профитом.
Извините, что вмешиваюсь, но не поможет...  Графон можно улучшить, хай-рез патчи и текстуры под хорошие игры(Арканум, БГ2, Алиска) клепаются вовсю и многие даже успешны. Но тупой школоте они не помогут, поскольку в нормальных некро-играх принято думать. К примеру Д1 и Д2 нафиг не нужно улучшение графики, поскольку там весь геймплей сводится к пыщ-пыщ-пыщ.

Няшка-тролль.
Если кто не в курсе, няшка тут я. А Алекс-Фокс мудак и тролль.
Записан

voron

  • Постоялец
  • ***
  • Карма: +50/-9
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 142
  • cataway
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #8 : 15 Июля 2011, 00:02:09 »

весь геймплей сводится к пыщ-пыщ-пыщ
Тем не менее, прослеживается закономерность: чем больше "пыщ-пыщ", тем круче требуют графику. Всякие так Крысисы, например.
Послано: 15 Июль 2011, 00:00:27
Но тупой школоте они не помогут, поскольку в нормальных некро-играх принято думать.
Потому в них до сих пор и играют. Новые игры делаются с учетом предпочтений тупой школоты, а люди, привыкшие развлекаться/отдыхать с применением мозга еще пока не вымерли. Тут, конечно, стратегические игры пытаются угодить "и вашим, и нашим". В итоге - "школоты" хватает на месяцок-другой (если не прикрутили, как упоминалось, некую соц. составляющую и поле для фаллометрии), до возвращения к Крысисам. Олдфаги играют, бывает даже проходят сингл, вздыхают и возвращаются к старому-доброму. Они же молят бога, чтобы вышла умная игра, пусть и со слабоватой графикой. Но бога нет (ха-ха), потому олдфаги, соснув хуйца, лишь сетуют на долю и ностальгируют на "Вторых героев" и второй же МОО.
Послано: 15 Июль 2011, 00:06:40
Если кто не в курсе, няшка тут я. А Алекс-Фокс мудак и тролль.

0_0

Я за попкорном.
« Последнее редактирование: 15 Июля 2011, 00:04:25 от voron »
Записан
Мои домашние питомцы - мысли.

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #9 : 15 Июля 2011, 17:30:07 »

Ну, я имел в виду именно тот вариант, что сначала дают "ощипанную игру" (без гномов и зелени, в случае героев, и без целой кучи правителей(по сравнению с 3 и 4 частями) в цивилке), а потом ДЛЦшками доводят ее до того вида, который у нее должен был быть с релиза.
Я вот считаю более значимой проблему, точнее уже тенденцию и практически закономерность, когда каждая новая игра требует critical patches, ибо глюков и косяков в ней как блох у дворняшки. При Сталине такой хуйни не было.

Это как если бы в Старкрафте (кампании не в счет же!) было всего 2 фракции для сетевой игры, а последнюю (скажем зергов) продавали бы как ДЛЦ. Сравнение довольно грубое, но, думаю, понятное.
В Старкрафте сейчас как бы схожая ситуация: на подходе еще два здоровенных дополнения, с новыми юнитами и т.п.

заставляя олдфагов срать кирпичами
олдфаги всегда срут кирпичами, так что не показатель.

ньюфагоф ссаться кипятком
а ньюфаги всегда ссут кипятком.

То серию хотят "освежить", вытворяя над ней дикие эксперименты
Не нужно обобщать. Поищи в разделе тему о новой Ларе Крофт. Там перезапуск серии. И выглядит он чуть менее чем полностью охуенно. Если серия игр скатилась в говно, то фиг с ней. Будут другие.

А то и вовсе Дюк Нюкем Форевер.
получай кайф от минета
@
бросайся говном

С Дюком олдфагов подъебали знатно, хотя нефиг быть такими сентиментальными и доверчивыми. Я вот, как фанат Deus Ex, жду осеннего релиза, но ничего не загадываю наперед. Старую игру уже не вернуть. А портить себе фан раньше времени тоже не хочу.

И деревья были выше
ага... и игры были с душой, не то что нынешнее виабушное консольное говно.... да? :)

Графон можно улучшить, хай-рез патчи и текстуры под хорошие игры(Арканум, БГ2, Алиска) клепаются вовсю и многие даже успешны. Но тупой школоте они не помогут, поскольку в нормальных некро-играх принято думать. К примеру Д1 и Д2 нафиг не нужно улучшение графики, поскольку там весь геймплей сводится к пыщ-пыщ-пыщ.
Если выкинуть из списка Алису (кстати, не могу ничего сказать на счет первой части - не играл, но во второй думать тоже особо не нужно... на пальцах одной руки насчитал моменты, где действительно пришлось задуматься... а так прыг-скор-слеш-шмяк-красота), то проблемным местом окажется именного РПГ сегмент игр. И эта дискуссия может потянуть на еще одну тему "РПГ уже не торт". И да... тема для этого уже есть.
РПГ пошли в сторону развития сюжетной составляющей и все такое.

Новые игры делаются с учетом предпочтений тупой школоты, а люди, привыкшие развлекаться/отдыхать с применением мозга еще пока не вымерли.
у меня для этого есть ХоН, Цивилизация и Football Manager. Хватает с головой.

до возвращения к Крысисам.
говно этот ваш Крузис - так бате и передайте.

Олдфаги играют, бывает даже проходят сингл, вздыхают и возвращаются к старому-доброму. Они же молят бога, чтобы вышла умная игра, пусть и со слабоватой графикой. Но бога нет (ха-ха), потому олдфаги, соснув хуйца, лишь сетуют на долю и ностальгируют на "Вторых героев" и второй же МОО.
какая феерическая инфантильность.

Я за попкорном.
щас прям... что эти молокососы понимают в настоящих Ылитарных отношениях... да, няшка?
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

voron

  • Постоялец
  • ***
  • Карма: +50/-9
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 142
  • cataway
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #10 : 15 Июля 2011, 18:07:51 »

Я вот считаю более значимой проблему, точнее уже тенденцию и практически закономерность, когда каждая новая игра требует critical patches, ибо глюков и косяков в ней как блох у дворняшки. При Сталине такой хуйни не было.
Ну, если это стимовская игра - все довольно просто. По Стиму патчи-то качаются автоматом, а вот крякеров начинает заебывать каждый раз ломать и перепаковывать, когда патчи могут выходить по несколько раз в неделю. В итоге, они плюют и ждут нормальную стабильную версию, либо вообще забивают буй. А товарищи, не желающие платить, сидят с последней еще крякнутой версией, которая все еще изобилует багами. И идут либо покупать лицензию, либо ныть на форумах. Издатель получает профит, а нормальный честный "лицензионный" - баттхерт. Особенно если сейвы завязаны на версии игры (Как, например, Spice Empires V). Такая гнуха.
Послано: 15 Июль 2011, 17:55:45
В Старкрафте сейчас как бы схожая ситуация: на подходе еще два здоровенных дополнения, с новыми юнитами и т.п.
Ого. Пальцем в небо, прям.
Послано: 15 Июль 2011, 17:56:13
Не нужно обобщать. Поищи в разделе тему о новой Ларе Крофт. Там перезапуск серии. И выглядит он чуть менее чем полностью охуенно. Если серия игр скатилась в говно, то фиг с ней. Будут другие.
Не фанат. Потому не информирован достаточно. Гут, конечно. Так бы везде.

Послано: 15 Июль 2011, 17:57:10
С Дюком олдфагов подъебали знатно, хотя нефиг быть такими сентиментальными и доверчивыми. Я вот, как фанат Deus Ex, жду осеннего релиза, но ничего не загадываю наперед. Старую игру уже не вернуть. А портить себе фан раньше времени тоже не хочу.
Ну, как бы, речь как раз шла о долгостроях и недоделах. Типа Свалкера и все такое.

Послано: 15 Июль 2011, 18:00:05
ага... и игры были с душой, не то что нынешнее виабушное консольное говно.... да?
You got it!
Послано: 15 Июль 2011, 18:00:28
у меня для этого есть ХоН, Цивилизация и Football Manager. Хватает с головой.
Что за "ХоН"? Или ты сильно сократил, или я что-то пропустил в своей жизни. А цивка которая? Мне, например до пятой части немного неуютно игралось. Сам больше поклонник варгеймов. Fantasy General, Battle for Wesnoth, такое. А тут - на тебе: вот тебе хексы, вот тебе правила, вот тебе рода войск. Как дома очутился. Да плюс к тому еще некая "бэкграунд" типа городов, исследований. Вкусно же! Это так, чисто для себя спросил.
Послано: 15 Июль 2011, 18:05:55
говно этот ваш Крузис - так бате и передайте.
+1
Красивое, пестрое говно. Смотреть из далека - вроде красиво, подойдешь ближе - воняет, а употреблять перорально вообще не рекомендуется. (ИМХО же)
Послано: 15 Июль 2011, 18:07:54
какая феерическая инфантильность.
Какая чистая эмоция, не оскверненная мыслительными процессами.
Честно говоря, не понял с чего такой вывод, так что будем считать что это просто снаряд фекалий.
Послано: 15 Июль 2011, 18:09:12
щас прям... что эти молокососы понимают в настоящих Ылитарных отношениях... да, няшка?

Меня не спрашивай. Я никогда в Ылитах не бывал.
Послано: 15 Июль 2011, 18:12:55
И да, надо бы вырубить к чертям это оповещение по мылу. (Чем сейчас и займусь)
Записан
Мои домашние питомцы - мысли.

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #11 : 15 Июля 2011, 18:09:54 »

щас прям... что эти молокососы понимают в настоящих Ылитарных отношениях... да, няшка?
Конечно. Нубы, они и на форуме - нубы.

то проблемным местом окажется именного РПГ сегмент игр
O'RLY? Подумай еще раз.

Олдфаги играют, бывает даже проходят сингл, вздыхают и возвращаются к старому-доброму. Они же молят бога, чтобы вышла умная игра, пусть и со слабоватой графикой. Но бога нет (ха-ха), потому олдфаги, соснув хуйца, лишь сетуют на долю и ностальгируют на "Вторых героев" и второй же МОО.
Есть проблема, игры в которых надо думать себя не окупают, ну кроме редких исключений, которые иногда таки выходят. Но есть одна ниша, в которой элементы думанья можно практиковать и они вполне окупятся - это MMORPG с абонкой(EVE-online например и если кто-то скажет, что там не надо думать...) и MOBA(хотя хз, там наверное другое мышление надо и опыт у меня только LoL, ДоТа в этот типаж не вписывается, ибо там берешь имбу и нарезаешь потом всю тиму соперника).

Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #12 : 15 Июля 2011, 18:10:27 »

Ну, если это стимовская игра - все довольно просто. По Стиму патчи-то качаются автоматом, а вот крякеров начинает заебывать каждый раз ломать и перепаковывать, когда патчи могут выходить по несколько раз в неделю. В итоге, они плюют и ждут нормальную стабильную версию, либо вообще забивают буй. А товарищи, не желающие платить, сидят с последней еще крякнутой версией, которая все еще изобилует багами. И идут либо покупать лицензию, либо ныть на форумах. Издатель получает профит, а нормальный честный "лицензионный" - баттхерт. Особенно если сейвы завязаны на версии игры (Как, например, Spice Empires V). Такая гнуха.
сегодня пятничный праздник какой-то! Стим, безусловно, хорош, но он не панацея. И озвучены были методы тушения пожаров, но никак не профилактические мероприятия. ОК, Стим быстро обновляет игры. Но почему вообще игроки вынужденны мириться с ситуацией, когда покупаешь свежую игру и ждешь патча, потому что играть невозможно из-за какой-то критической ошибки? Это разве не йобаный стыд? Промоутеры официальных обновлений для лицензионных игр, расскажите- как мне о CoD: BO. Почему после стольких патчей, уже 9 месяцев игра жутко лагает в мультиплеере? Или почему второй Ведьмак "порадовал" обладателей неширокоформатных мониторов? Кстати, исправления этой проблемы все еще нет, хотя оно уже анонсировано в следующем патче. Кстати, Ведьмак вообще показательный пример для данного диалога. Поначалу игра стабильнее и быстрее запускалась на крякнутом exe файле. Лишь после второго патча эта ситуация изменилась.

Ого. Пальцем в небо, прям.
Activision-Blizzard же... хуле...
« Последнее редактирование: 15 Июля 2011, 18:14:23 от Alex_Fox »
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

voron

  • Постоялец
  • ***
  • Карма: +50/-9
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 142
  • cataway
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #13 : 15 Июля 2011, 18:23:26 »

Это разве не йобаный стыд?
Так да же. Я о чем. Сама эта фишка с автоматическими обновлениями - редкий рак, хоть и с благими целями. А вкупе с "мелкими, но частыми" патчами - вообще чума. И ебут же всех, в итоге. И пираты не могут нормально погамать, и лицушники.
Послано: 15 Июль 2011, 18:20:40
Но есть одна ниша, в которой элементы думанья можно практиковать и они вполне окупятся - это MMORPG с абонкой(EVE-online например и если кто-то скажет, что там не надо думать...) и MOBA(хотя хз, там наверное другое мышление надо и опыт у меня только LoL, ДоТа в этот типаж не вписывается, ибо там берешь имбу и нарезаешь потом всю тиму соперника).


ММОРПГ - это широченное поле для задротов и микроплатежей. Нормально поиграть можно только вначале раскрутки игры. В итоге, либо тебя выносит человек "без личной жизни" тупо количеством(золото, шмот, захваченные земли, тд), а не качеством, либо товарищ, который опустошил кредитку бати и купил супер-мега-аццкий меч или его аналог. При том, именно там обитает наибольшее кол-во школия, для которых главное - выиграть(Налицо желание затмить определенные комплексы.), а не получить фан от игры.
Как там играть? Тот же Ив-Онлайн. Зашел нубом - в кланы не берут, иди нах. В незащищенные секторы соваться нельзя - набигают и ограбляют же! Вот и приходится надрачивать дешевые товары по сейф-секторам. Это фан?
Послано: 15 Июль 2011, 18:26:31
Кстати, действует еще и принцип "демографического перенасыщения". Новые люди есть, а земли/торговых маршрутов/экспы/спокойной жизни для них - уже нет.
Записан
Мои домашние питомцы - мысли.

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #14 : 15 Июля 2011, 23:49:06 »

[mod]Обсуждение EVE Online отделено в соответствующую тему.[/mod]
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #15 : 29 Февраля 2012, 11:22:38 »

Они же молят бога, чтобы вышла умная игра, пусть и со слабоватой графикой. Но бога нет (ха-ха), потому олдфаги, соснув хуйца, лишь сетуют на долю и ностальгируют на "Вторых героев" и второй же МОО.

http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-29-website-teases-new-baldurs-gate

Если это не фейк, то возникает вопрос кому надо молиться, чтобы все вышло как надо?
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #16 : 29 Февраля 2012, 11:32:18 »

Если это не фейк, то возникает вопрос кому надо молиться, чтобы все вышло как надо?
Если будут делать БиоВаре, то нужно пролить много человеческой крови на Алтарь. Хотя, если устроит консольщина во все поля и гомосексуализм, то можно оставить как есть.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #17 : 29 Февраля 2012, 11:34:34 »

Если будут делать БиоВаре, то нужно пролить много человеческой крови на Алтарь. Хотя, если устроит консольщина во все поля и гомосексуализм, то можно оставить как есть.
Вроде нет. Просто если будет делать Биоваре и оно не окажется не фейлом, то мне возможно придется заводить ориджин, а я не хочу изменять стим, у нее сиськи больше.
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #18 : 29 Февраля 2012, 11:43:01 »

Просто если будет делать Биоваре
не хотеть, неистово не хотеть! При всем уважении к Биоваре за то, что они создали, но сегодня они явно и очевидно пляшут под дудку пидорасов из ЕА, а те, в свою очередь, пляшут под дудку других пидорасов из ЦА. Получается такой себе порочный пидорский круг. После DA 2 нужно было кое-кому руки поотрывать. Пока они не сделают что либо уровня и стиля первой ДЭ - не выпускать за пределы МЕ заповедника. Уж лучше пускай Безеста делает новые BG - они реально могут выстрелить (хотя fags in da gamez у них также присутствует).
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #19 : 29 Февраля 2012, 12:28:22 »

Уж лучше пускай Безеста делает новые BG - они реально могут выстрелить (хотя fags in da gamez у них также присутствует).
Не хотеть 3д, хотеть изомерность и вид группы сверху. В этом случае было бы неплохо обратиться к Близзам, но черт может оказаться новая ММОшечка, а лучше бы это была новая темная лошадка, собранная из осколков блэк айл.
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #20 : 01 Марта 2012, 10:51:22 »

Не хотеть 3д, хотеть изомерность и вид группы сверху. В этом случае было бы неплохо обратиться к Близзам, но черт может оказаться новая ММОшечка, а лучше бы это была новая темная лошадка, собранная из осколков блэк айл.
Вчера у Сегала как раз это обсуждалось, с ссылкой на рассуждения с забугорных форумов. Поскольку единственное, что было однозначно сказано: мы делаем что-то новое по БГ и это не связанно с паком БГ на Стиме. Где-то проскользнуло упоминания о Маке. Нифига не ясно, одним словом. Народ предполагает следующие варианты:
1. Новая игра на движке ДЭ для iPad.
2. HD переисдание БГ на ПК.
3. Аналогично предыдущему пункту, но на Мак.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #21 : 01 Марта 2012, 11:03:33 »

2. HD переисдание БГ на ПК.
Да, вот второе вполне вероятно. MDK2 ж в HD релизили в прошлом году по-моему.
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #22 : 01 Марта 2012, 11:41:32 »

Да, вот второе вполне вероятно. MDK2 ж в HD релизили в прошлом году по-моему.
именно этот вариант я хотеть... потому что БГ в HD было бы круто, я бы даже купил. Во-вторых, степень влияния нынешней творческой импотенции БиоВаре на игру будет минимальной.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #23 : 01 Марта 2012, 12:04:27 »

степень влияния нынешней творческой импотенции БиоВаре на игру будет минимальной.
Про творческую импотенцию тут неплохой стрип:
http://www.nerfnow.com/comic/702

именно этот вариант я хотеть... потому что БГ в HD было бы круто, я бы даже купил.
Я б тоже, если в стиме, ибо заводить ориджин ради одной игры - не хотеть и у стим сиськи больше.
Единственное исключение - это новая БГ, но Биоваре придется вывернуться наизнанку, чтобы мне она не показалась фейлом.

Ну и про некроигры, а также для того, чтобы понять, почему стим - она.
http://www.nerfnow.com/comic/618

ЗЫ Ну и чисто для лулзов:
http://www.nerfnow.com/comic/673

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #24 : 16 Марта 2012, 09:25:54 »

Да, детка, да.

Цитата
UPDATE: The reveal website is now up and running and adds that an Enhanced Edition of Baldur's Gate 2 is also in the works.

 "Baldur's Gate: Enhanced Edition and Baldur's Gate 2: Enhanced Edition will feature a re-forged version of the Infinity Engine with a variety of modern improvements," reads the official blurb
 What we do know, however, is that both games will also include their respective expansion packs: Tales of the Sword Coast for Baldur's Gate and Throne of Bhaal for Baldur's Gate 2. The team at Overhaul Games is correcting issues with Baldur's Gate's multiplayer, and there may even be a chance that your original save file could still work.

И еще
Цитата
  Given the point and click nature of BG, we won't be supporting controllers. Pointer devices only
Респект вам, мужики.

Цитата
We're looking for new ways to attach the games
We've got the code to rework the UI and rendering

В общем люто-бешено хотеть.
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #25 : 16 Марта 2012, 10:29:38 »

соус онэгай!
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #28 : 23 Марта 2012, 19:23:18 »

BG будет и на iOS.
Прогнулись таки. Пичалько.
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #29 : 23 Марта 2012, 19:44:48 »

Прогнулись таки. Пичалько.
были бы идиотами, если не прогнулись - такой рынок хомячков упускать.
Если я правильно понял, то речь идет только о первой БГ на айОСи. Тогда как на народной платформе будет 2 в 1.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

gef

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +771/-18
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 1604
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #30 : 23 Марта 2012, 19:50:29 »

Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #31 : 23 Марта 2012, 19:53:48 »

ухтышко! вот эту игру я скачаю
такие вещи нужно покупать, лол.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

Moritron

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +184/-12
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #32 : 26 Марта 2012, 09:54:59 »

ухтышко! вот эту игру я скачаю
такие вещи нужно покупать, лол.

Расскажи это моему торренту  :2funny:

ушол качать
    nw: densetsu_no_yuusha_no_densetsu
  • ng: on Mac: HoMMV; on iOS: NOVA3, Ilusia; on Win: Redneck Rampage, GT Legends

тень

  • [Anime-KPI]
  • *****
  • Карма: +312/-3
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1108
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #33 : 26 Марта 2012, 10:48:56 »

"Если старые игры так хороши, то почему же в них не играют?"
А наигрались уже. Почти все (кроме тетриса) ПК-игры примитивны, не сбалансированы, имеют кучу недостатков и крайне низкую реиграбельность. Даже третьи герои перестают быть интересными, когда счёт существ 7-го уровня идёт на десятки. Разработчики хоть как-то попытались это компенсировать в последующих версиях? Нисколько. Потому что процесс игры это процесс познания игрового мира и игровой механики, а наслаждения, собственно геймплеем - минимум. После того, как механика, сюжет и мир раскрыты полностью - игра более не интересна. Задача разработчиков - растянуть этот процесс на 30-50 часов игрового времени, что во многих играх, вроде МЕ, ДЭ, Данжеон Сейдж и т.д. при незафейленной прокачке приводит игрока к скачке галопом по игровому пространству, без вникания в однообразные квесты, исследования однообразного мира и т.д. Но это уже не так важно, как самые первые шаги в игре, которые на роликах или в гостях у друга должны мотивировать на покупку. Отсюда и графон, хотя в по-настоящему хорошей игре (вроде тетриса) он не важен.

То есть, проблема в том, что игры изначально не делаются "на века", окончательная доработка и балансировка никому не нужна, отчего мы имеем рудименты идей, вроде ненужных школ магии в ведьмаке, например, или недоработанный геймплей хай-энд контента, когда перекачанный жлоб в лице гг тупо сметает всё на своём пути. По сути все игры выходят сырыми и недоработанными однодневками, даже те, что имели потециал остаться в веках. Только никому они в веках не нужны.
« Последнее редактирование: 26 Марта 2012, 10:51:24 от тень »
Записан

Moritron

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +184/-12
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #34 : 26 Марта 2012, 11:04:32 »

(отрываясь от первого NWN и третьей финалки) говори только за себя, онолитег %) Или это цитата была?
Записан
    nw: densetsu_no_yuusha_no_densetsu
  • ng: on Mac: HoMMV; on iOS: NOVA3, Ilusia; on Win: Redneck Rampage, GT Legends

тень

  • [Anime-KPI]
  • *****
  • Карма: +312/-3
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1108
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #35 : 26 Марта 2012, 11:29:00 »

Не скажу про финалку (никак не могу взяться за серию - то образ битый, то эмуль не жрёт), а вот "Ночки" как раз замечательное исключение, которое подтверждает правило. Дело в том, что в её основу легла уже существующая, продуманная и сбалансированная система АДнД, рассчитанная, как и все уважающие себя настолки, на бесконечную реиграбельность. За неимением других игроков за ПК у вас бесконечности не получится, но познавать механику сего колосса можно очень долго. Другое дело, что не всем интересно, особенно поначалу - очень легко всё зафейлить и срезаться на сложности (что и меня постигло). Если бы механика всех игр продумывалась на уровне настолок - "вечных" игр было бы намного больше.
Записан

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #36 : 26 Марта 2012, 11:32:03 »

а вот "Ночки" как раз замечательное исключение, которое подтверждает правило.
Дело в том, что в её основу легла уже существующая, продуманная и сбалансированная система АДнД
Вообще в основу Невервинтера легла тройка, а не АДнД, и тройка, как раз была поломанной в хлам из-за чего её в скором темпе заменили на 3.5.

Насчет финалки, Мор насмешил. Все ДжРПГ в принципе однообразны, имеют полностью линейный сюжет, красивые ролики и хитровыдуманные системы прокачки.
« Последнее редактирование: 26 Марта 2012, 11:34:58 от UR-Sloth »
Записан

Moritron

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +184/-12
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #37 : 26 Марта 2012, 11:34:13 »

ДнД систему тоже можно зафейлить в плане играбельности, см. Pool of Radiance.
Но вообще это лишь примеры, коих для себя я могу привести очень много.
Из стрелялок недавно Blood со всеми аддонами/модами перепроходил. Вторые герои гоняю периодически, пятые забросил.
Так что про "никто не играет" вброс очень слабый, играю как минимум я. А щас и Алекс подтянется, и Няшко %)

P.S. Как чувствовал %)
Записан
    nw: densetsu_no_yuusha_no_densetsu
  • ng: on Mac: HoMMV; on iOS: NOVA3, Ilusia; on Win: Redneck Rampage, GT Legends

тень

  • [Anime-KPI]
  • *****
  • Карма: +312/-3
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1108
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #38 : 26 Марта 2012, 11:35:49 »

в основу Невервинтера легла тройка, а не АДнД, и тройка, как раз была поломанной в хлам
Это относительно настолок, относительно же обычной игровой механики это была манна небесная.
Записан

gef

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +771/-18
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 1604
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #39 : 26 Марта 2012, 11:45:23 »

Соло рано или поздно надоедает. Для этого и существует мультиплеер, ради которого баланс и правят обычно. СтарКрафт вам в пример.

ухтышко! вот эту игру я скачаю
такие вещи нужно покупать, лол.

Расскажи это моему торренту  :2funny:

ушол качать
Кстати, а фол и фол-2 почему не в списке? другой движок?
Записан

тень

  • [Anime-KPI]
  • *****
  • Карма: +312/-3
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1108
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #40 : 26 Марта 2012, 11:47:26 »

про "никто не играет" вброс очень слабый, играю как минимум я. А щас и Алекс подтянется, и Няшко
Без меня многомиллионной армии фанатов вы никто.
Зафейлить вообще можно всё, что угодно. Бро Блуд не знаю, но могу предположить отличный геймплей, как и в думе, например. В шутерах важно правильное соотношение скорости бега и полёта снарядов, например, чему сейчас очень мало кто уделяет внимание. Вторых героев оправдать не могу, давай лучше ты расскажешь, за что ты их любишь.
Записан

Moritron

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +184/-12
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #41 : 26 Марта 2012, 12:33:23 »

про "никто не играет" вброс очень слабый, играю как минимум я. А щас и Алекс подтянется, и Няшко
Без меня многомиллионной армии фанатов вы никто.
Хе. В чем преимущество старых клевых игр над новыми клевыми - старые клевые уже выпущены, они уже есть, их писать и ждать не надо. Так что олдфагам похуй на многомилионную армию мухфанатов. Финалки, БГ и т.д. на iOS - это конечно приятно, но врядли без этого всего можно смело писать "никто" %) ПЦ-то никуда не делся.
Зафейлить вообще можно всё, что угодно. Бро Блуд не знаю, но могу предположить отличный геймплей, как и в думе, например. В шутерах важно правильное соотношение скорости бега и полёта снарядов, например, чему сейчас очень мало кто уделяет внимание. Вторых героев оправдать не могу, давай лучше ты расскажешь, за что ты их любишь.
Не поверишь - за теплую ламповую графику.
Записан
    nw: densetsu_no_yuusha_no_densetsu
  • ng: on Mac: HoMMV; on iOS: NOVA3, Ilusia; on Win: Redneck Rampage, GT Legends

Moritron

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +184/-12
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #42 : 26 Марта 2012, 12:36:00 »

Насчет финалки, Мор насмешил. Все ДжРПГ в принципе однообразны, имеют полностью линейный сюжет, красивые ролики и хитровыдуманные системы прокачки.

Это ты сам себя насмешил. Я ничего не говорил про нелинейность в джРПГ. Я просто сказал что старые клевые игры они таки клевые и в них играют. Ты еще Мортал Комбат за линейность пожури, ога %)
Записан
    nw: densetsu_no_yuusha_no_densetsu
  • ng: on Mac: HoMMV; on iOS: NOVA3, Ilusia; on Win: Redneck Rampage, GT Legends

тень

  • [Anime-KPI]
  • *****
  • Карма: +312/-3
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1108
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #43 : 26 Марта 2012, 12:58:38 »

Не поверишь
Поверю - графика драконов мне там нравится больше, чем где-либо ещё. Не поверю, что только в ней дело, т.к. глубоко убеждён, что для реиграбельности главное - геймплей, т.е. способность игры ставить перед тобой интересные задачи.
Записан

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #44 : 26 Марта 2012, 13:40:36 »

Почти все (кроме тетриса) ПК-игры примитивны, не сбалансированы, имеют кучу недостатков и крайне низкую реиграбельность.
Играл ли месье в Planescape: Torment? Вполне эхотажен и при этом вполне отвечает твоему запросу.

Transport Tycoon, ныне известный как OpenTTD.

Первый Fallout (с модами).

С теми же Героями — не зря WoD появился, как и другие модификации на его основе.
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

voron

  • Постоялец
  • ***
  • Карма: +50/-9
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 142
  • cataway
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #45 : 26 Марта 2012, 19:43:05 »

Почти все (кроме тетриса) ПК-игры примитивны, не сбалансированы, имеют кучу недостатков и крайне низкую реиграбельность.
Играл ли месье в Planescape: Torment? Вполне эхотажен и при этом вполне отвечает твоему запросу.
В этом творении еще и саундтрек офигителен и атмосферен, бтв.
Записан
Мои домашние питомцы - мысли.

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #46 : 27 Марта 2012, 11:00:44 »

Про сабж на примере FPS — см. вложение.
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #47 : 27 Марта 2012, 13:45:13 »

Расскажи это моему торренту
Св. Джобс смотрит на тебя с укоризной.

"Если старые игры так хороши, то почему же в них не играют?"
Потому что игры издают не для того, что бы в них играли, а для того что бы их продать. А потом еще раз продать, но уже порционно в виде ДЛЦ. И такая поебень уже давно.

Почти все (кроме тетриса) ПК-игры примитивны, не сбалансированы, имеют кучу недостатков и крайне низкую реиграбельность.
Это паста с форума консольных фанбоев, так ведь? Очень на это надеюсь. Потому что на консолях также полно игровых проектов на один раз, без души и будущего. Мы говорим о тенденции и нынешней ситуации на рынке видео игр. Так что нечего кивать в сторону ПК.

По сути все игры выходят сырыми и недоработанными однодневками, даже те, что имели потециал остаться в веках. Только никому они в веках не нужны.
Если все так хуево, то расскажите об этом Котику и Activision. Каждый год - новый КоД. И миллиарды грязных зеленых бумажек в профите. Игры, как продолжение творческих идей разработчика, вынашивающего свое детище в тепле и заботе, давно умерли. Наступила эпоха игр - как потребительского продукта, с прицелом на "желания" широкой аудитории и ЦА. Собственно, этот пиздец начался в тот момент, когда в игровым проектам потянули свое грязные руки маркетологи с издателями.

А хороших, интересных игр хватало и хватает. И я говорю не о эксклюзивах.

З Ы Добро пожаловать в мир MMO и MOBA игр, особенно с пугающей приставкой f2p, а также всяких злобно птичьих таймкиллеров.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #48 : 27 Марта 2012, 15:15:06 »

Почти все (кроме тетриса) ПК-игры примитивны
Поиграй в Лимбо или в SpaceChem, да.

не сбалансированы
О'RLY? В принципе баланса нет ни в одной игре и его никогда не будет. МЭ3 с опцией без боев не в счет.
Но все игры в той или иной мере близки к балансу и с помощью патчей стремятся свести разницу к нулю.
Кстати, что баланс для тебя?

Даже третьи герои перестают быть интересными, когда счёт существ 7-го уровня идёт на десятки.
Не перестают, когда у врага счет идет на сотни.

Разработчики хоть как-то попытались это компенсировать в последующих версиях?
Да, сборные артефакты появились не просто так.

После того, как механика, сюжет и мир раскрыты полностью - игра более не интересна.
Успехов в раскрытии мира Скайрима или Обливиона.

После того, как механика, сюжет и мир раскрыты полностью - игра более не интересна.
А я с радостью раскрою сюжет и мир БГ или Тормента еще пару раз, проблема в том, что это займет не 30-50 часов игрового времени, а 80-200.

при незафейленной прокачке приводит игрока к скачке галопом по игровому пространству, без вникания в однообразные квесты, исследования однообразного мира и т.д.
Ты ровняешь по себе или можешь привести обоснование этому утверждению?

проблема в том, что игры изначально не делаются "на века"
Мммм...Ладно я промолчу.

окончательная доработка и балансировка никому не нужна
Да, блин, нафиг выпускать эти патчи. Балансировка ж никому не нужна.

отчего мы имеем рудименты идей, вроде ненужных школ магии в ведьмаке
С хрена ли они не нужные? У меня все знаки были вкачаны хотя бы по одному пункту, Аард  и Игни довольно неплохо было выкачано. Опять же вопрос в прокачке, как хочу, так и качаюсь.

недоработанный геймплей хай-энд контента, когда перекачанный жлоб в лице гг тупо сметает всё на своём пути
Не сметает. Хотя хотелось бы.

Это относительно настолок, относительно же обычной игровой механики это была манна небесная.
Вообще-то там все было намного хуже. Как раз в НВН герой сметал все на своем пути без проблем, особенно если правильно посмотроить монка.

Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #49 : 27 Марта 2012, 15:17:53 »

SpaceChem
о, Няшка, как тебе эта игра? Намедни отыскал ее у себя в каталоге игр.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #50 : 27 Марта 2012, 15:22:04 »

о, Няшка, как тебе эта игра? Намедни отыскал ее у себя в каталоге игр.
После туториала ты сломаешь на ней мозг. То есть, даже если забить на ачивки, то чтобы решить уровни начиная с 2-5 надо быть химиком в душе и то не всегда поможет. Солюшены работают не всегда, поэтому мозг приходится ломать, у меня на работе 15 А4 листов исчерчены мелкими схемками и я сейчас завис на последнем уровне сторилайна.
Записан

тень

  • [Anime-KPI]
  • *****
  • Карма: +312/-3
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 1108
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #51 : 30 Марта 2012, 12:00:09 »

Не перестают, когда у врага счет идет на сотни.
Перестают, т.к. к этому моменту уже ничего не сделать, хотя затягивать игру можно ещё долго. При этом у тебя так же нет никаких препядствий на карте. То есть, армия победителя тупо идёт и сносит всё на своём пути на первом же ходу. Сборные артефакты только увеличивают дисбаланс в финальной стадии игры.
Успехов в раскрытии мира Скайрима или Обливиона.
А их интересно раскрывать? Похоже, нет, если никто этим не занимается.
А я с радостью раскрою сюжет и мир БГ или Тормента еще пару раз, проблема в том, что это займет не 30-50 часов игрового времени, а 80-200.
А удовольствие того не стоит, правильно?
Ты ровняешь по себе или можешь привести обоснование этому утверждению?
Ровняю по себе. Если так способен и делаю я, то и другие так же. Хочешь сказать, что никтогда не бежал героем к финалу игры, забивая на побочные квесты и всякие ньюансы, которым уделял много внимания в начале игры?
Записан

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #52 : 30 Марта 2012, 12:12:32 »

А удовольствие того не стоит, правильно?
Стоит. Оно много чего стоит, да.
 
Перестают, т.к. к этому моменту уже ничего не сделать, хотя затягивать игру можно ещё долго. При этом у тебя так же нет никаких препядствий на карте. То есть, армия победителя тупо идёт и сносит всё на своём пути на первом же ходу. Сборные артефакты только увеличивают дисбаланс в финальной стадии игры.
ЛОЛ. Сделать можно, препятствия есть. Не увеличат.

А их интересно раскрывать? Похоже, нет, если никто этим не занимается.
Начинаем делать выводы из пустоты... Окей. Никто не занимается, правда что ли?

Ровняю по себе. Если так способен и делаю я, то и другие так же. Хочешь сказать, что никтогда не бежал героем к финалу игры, забивая на побочные квесты и всякие ньюансы, которым уделял много внимания в начале игры?
Все, разгововр окончен. И, да. я так никогда не делал.
Записан

Moritron

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +184/-12
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #53 : 30 Марта 2012, 12:44:37 »

Няшко, этот толстый консолеёб тебя просто троллит. %)
Вот пусть он сам "бежит героем к финалу игры, забивая на побочные квесты и всякие ньюансы", проходя стопиццот помойных тайтлов в год.
Лично я не знаю никого, кому финал того же Обливиона был интереснее, чем геймплей и исследование мира. И знаю довольно много людей которых заебали современные игры с кишкоуровнями утыканными катсценами на пути к пресловутому Press X to win.
Никто не играет в игру ради финала, тупо никто. И как раз игра стоит ровно столько, сколько получено удовольствия от неё, и в этом плане старая финалка на 400 Кб рома но 300 часов геймплея, стоит намного больше чем свежая "кала" на 10 часов и столько же гигабайт. Но доказывать смысла нету, т.к. поциэнт живет в параллельной эльфийской вселенной %)

Ну либо - поциэнт второй Бобби Котик и у него интересы прямо противоположные, ога %)
Записан
    nw: densetsu_no_yuusha_no_densetsu
  • ng: on Mac: HoMMV; on iOS: NOVA3, Ilusia; on Win: Redneck Rampage, GT Legends

UR-Sloth

  • Няшко
  • Всадники Апокалипсиса
  • *****
  • Карма: +1136/-26
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3575
  • FAMINE
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #54 : 30 Марта 2012, 13:32:08 »

Няшко, этот толстый консолеёб тебя просто троллит.
Да, я забил уже, терять время объясняя то, что "я" != "все остальные" не хочется.

Лично я не знаю никого, кому финал того же Обливиона был интереснее, чем геймплей и исследование мира.
Я финал так и не видел, ибо исследование мира занимало очень дофига.

которых заебали современные игры с кишкоуровнями утыканными катсценами на пути к пресловутому Press X to win.
Ну МЭ3 переполнил чашу терпения геймеров и вылился в эпический рейдж.

Никто не играет в игру ради финала, тупо никто.
А дябла?
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #55 : 12 Августа 2012, 01:36:09 »

Заклинание некромантии!

Сегал у себя в бложике уж очень сердечно расписал мысли на счет современной игровой индустрии и "претензий" к ней. Если ему верить, то все хорошо, полет нормальный. С одной стороны: It's Galyonkin, so it's basically confirmed. Но с другой, ранимую геймерскую душу терзают смутные сомнения.
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage

Цитата
30 сентября 1997 года вышел первый Fallout. .EXE-community подготовило к этой 15 годовщине сборник ВСЕХ материалов об играх серии, когда-либо публиковавшихся в журнале: от рассказа об идейном предшественнике, Wasteland (который особо интресен в связи с вышедшем на Kickstarter Wasteland 2), через интервью с создателями игры, до последних новостей о разрабатываемом Bethesda Fallout 3. Над подборкой работали i_reader, T2000, m1cr0star, Ninked.

http://community.livejournal.com/_game_exe_/73153.html
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #57 : 02 Октября 2012, 16:12:21 »

Цитата
На The Verge воспоминания Тимоти Кейна о том, как делался первый Fallout вопреки усилиям издателя. Мол сначала это был проект одного энтузиаста про динозавров, путешествующих во времени, потом к нему присоединились остальные сотрудники, которых постоянно гоняли продюсеры, требовавшие сделать из Fallout клон Diablo. Почитайте. Кстати, украинские пираты продавали Fallout именно как «RPG в стиле Diablo», продюсеры оказались правы.

http://www.theverge.com/gaming/2012/3/8/2855595/fallout-gdc-black-isle-interplay-obsidian-bethesda


P. S. Три страницы на английском на которых один из авторов изложил подлинную историю рождения/создания Fallout. Рассказывает про Wasteland, Waterworld, GURPS и прочая: http://nma-fallout.com/article.php?id=60785
« Последнее редактирование: 02 Октября 2012, 16:16:46 от Шаннар »
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

Moritron

  • Ветеран
  • *****
  • Карма: +184/-12
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 515
    • Просмотр профиля
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #58 : 05 Ноября 2012, 10:14:17 »

http://pc.gamespy.com/pc/doom/1226561p1.html - кто-нибудь пробовал? Выглядит эпичненько, хороший повод еще раз пройти думец
    nw: densetsu_no_yuusha_no_densetsu
  • ng: on Mac: HoMMV; on iOS: NOVA3, Ilusia; on Win: Redneck Rampage, GT Legends

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2390/-95
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 6333
  • Why do you hate gingers so?
    • Просмотр профиля
Записан
    nr: Ричард Докинз - "Бог как иллюзия"
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Inquisitor
« Ответ #62 : 21 Июня 2014, 13:40:18 »

Заинтересовало, дабы не забыть (ну и вдруг кого ещё заинтригует):

=*=
Stanislav Golovin (lj://the__listener) пишет, 2014-04-12 18:02:00

Игрушковое

Сегодня, в стиме на распродаже, прикупился (за $2) штукой под названием Inquisitor. (Повелся на описание)
Удивило то, что кроме пары обзоров, в инете по ней вообще ничего нет.

tl;dr; Если не пугает графика уровня BaldursGate/Fallout 1 и управление уровня первого Diablo - однозначный мастхэв.

В общем, это RPG (в лучших классических традициях). Сделано чехами; делалась порядка 10 лет (1999-2009) и еще три года переводилась на английский.
Обещается ~100 часов геймплея (и, учитывая, что за 8 часов я прошел порядка 10%, в это хочется верить).

Альтернативная Европа, 13 век (с орками и магией). Вымышленный мелкий городок. ГГ наделили инквизиторскими полномочиями и отправили расследовать убийство.
Проработка сюжета пока завораживает - например, когда горожан расспрашиваешь о каком-то событии - каждый излагает свой вариант увиденного (полностью одинаковых реплик нет). Квесты многовариантны. Учитывая, что масса вещей не является тем, чем выглядит на первый взгляд, есть простор для сюжета.

Пример: один из начальных квестов - собрать улики и арестовать магистра рыцарей. В городе, практически никто не верит в его виновность, но трое горожан видели, как он впускал орков в город и готовы в этом поклясться на суде....

Боевка - очень сложная (на easy). То, что там на харде - писавших обзоры заставило плакать. Графика - 2.5D, спрайтовая. В 2000году - было бы супер. Сейчас... ну, не вызывает отвращения и ладно. Никаких обучалок нет, и современному оказуалившемуся народу - это дико.
=*=

http://the--listener.livejournal.com/41464.html
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #63 : 08 Января 2015, 17:12:36 »

Совсем олдфажное, грузится тоже медленно, эмулируя старые компы: http://js-dos.com/ :slow:
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #64 : 15 Января 2015, 16:12:32 »

откуда-то из сети
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #65 : 16 Февраля 2015, 16:13:01 »

=*=
Февраль 15, 2015
Sergey Galyonkin пишет:

КАК СОЗДАВАЛСЯ COMMAND & CONQUER

Интересная статья про разработку самой первой части Command & Conquer в Westwood Studios. Пишут, что изначально C&C делался как классическое высокое фэнтези с эльфами и гномами, но политическая ситуация и первая война в Ираке натолкнули разработчиков на мысль, что игра про конфликт в ближайшем будущем может быть хорошо принята аудиторией.

Еще любопытно, что для Command and Conquer сделали огромную библию по вселенной, где прописали биографии персонажей и основные события, чтобы было проще писать сюжет как для основной игры, так и для дополнений.

В C&C были ролики с живыми актерами и их снимали на старом складе студии с сотрудниками компании на всех ролях. И только Кейном был профессиональный актер Джо Кукан, которого изначально наняли срежиссировать этот балаган.

А Red Alert и вовсе планировался как адд-он и даже когда студия решила сделать из него полноценную игру, бюджет и сроки никто менять не разрешил, пришлось спешить, чтобы уложиться в девять месяцев. В оригинале Red Alert должен был рассказать историю противостояния Эйнштейна и Теслы, который в итоге и вызвал бы инопланетян по радио.

Почитайте, в общем, хороший материал.

Очень жалко, что такую серию угробили.
=*=

http://bennet.org/blog/tiberian-origins/ (via)
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #66 : 08 Сентября 2015, 22:53:10 »

Изометрический Фоллаут 4! Дайте два!  :D

=*=
Создатель Stasis изобразил Fallout 4 в виде изометрической игры старой школы

С выходом Fallout 3 знаменитая серия постапокалиптических ролевых игр оставила в прошлом изометрическую перспективу, и возможность возвращения цикла к двухмерности теперь практически исключена. В июне Bethesda порадовала фанатов Fallout Shelter c 2D-персонажами, но многие наверняка пытались представить в подобном исполнении полноценную ролевую игру. Среди них оказался разработчик недавнего приключенческого хоррора Statis Кристофер Бишофф (Christopher Bischoff).



Бишофф опубликовал в своём микроблоге две работы, на которых представил Fallout 4 в виде 2D-игры с изометрической перспективой. В исполнении художника несуществующая вариация грядущей игры отличается в точности воспроизведённым интерфейсом старых игр сериала. На концепт-артах есть и журнал игровых событий, и окно с информацией об экипированном оружии, и кнопки вызова экранов персонажа, карты и прочих элементов. На первом «снимке» изображено столкновение с радиоактивным скорпионом, а на втором — встреча с торговцем-супермутантом, в повозку которого запряжён брамин.



Эти концепт-арты — уже не первая попытка Бишоффа изобразить современные трёхмерные блокбастеры в виде скромных изометрических игр. Так, в прошлом он представил в двухмерном варианте BioShock Infinite и Assassin’s Creed IV: Black Flag, а также Crusader: No Remorse (на изображениях ниже). Любопытно, что отменённая BioShock для PlayStation Vita, по словам Кена Левина (Ken Levine), задумывалась как пошаговая игра в стиле Final Fantasy Tactics — иными словами, она могла выглядеть приблизительно так, как на работах Бишоффа.

=*=

http://www.3dnews.ru/919572
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!

587

  • * 23 *
  • *****
  • Карма: +2419/-112
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 10767
  • All your base are belong to us
    • Мой статус
    • Иконка твиттора
    • Просмотр профиля
    • Old homepage
Некроигры, олдфаги, батя и все-все-все
« Ответ #67 : 07 Декабря 2016, 21:04:56 »

Ещё немного некромагии:



Dune 2 - Online (browser verion)
https://epicport.com/en/dune2

Цитата
This is recreation of the classic strategy game Dune 2. Game is HTML5 compliant and can be played on every major browser like chrome or firefox.

You can play in single-player mode for all of three houses. All you games will be saved on server and you can continue playing it any time.
Записан
    nw: Babylon 5, Shinsenkai Yori
  • nr: Ротфусс
  • ng: MTG, «Цвет Солнца», Go/Baduk
Не согласен — возражай.
Возражаешь — предлагай.
Предлагаешь — делай!
 

Страница сгенерирована за 8.852 секунд. Запросов: 167.