Anime-KPI

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Расширенный поиск  

Новости:

В связи с переездом форума он немного «поломался». Приносим извинение за неудобства, обещаем всё исправить в лучших традициях ездовых слоупоков.

Автор Тема: Half-Life  (Прочитано 125 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2089/-81
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 5529
  • In lulz we trust
    • Просмотр профиля
Half-Life
« : 09 Февраля 2012, 01:24:05 »

Сегал в своей статье "Почему вам не нужен Half-Life 3" на Канобу очень интересно рассуждает на счет Valve и Half-Life 3. И приводит здравые аргументы в пользу своих тезисов. Далее полная паста:

В эту субботу многочисленные фанаты вселенной Half-Life, недовольные молчанием Valve по поводу триквела устроили своеобразный флеш-моб и всей толпой играли в Half-Life 2, чтобы привлечь внимание разработчиков.

Не знаю насчет разработчиков, а вот внимание прессы и блогеров они привлекли - про акцию написали Forbes, PC Gamer, Kotaku и еще куча изданий различной степени известности. Общественный резонанс получился невероятный.

Но в назначенный день и час в акции приняло участие всего 13 тысяч человек, игра с трудом пробилась на десятое место в списке Steam. Оказалось, что фанатов у Half-Life не так уж и много.

При этом поклонников Valve предостаточно - о чем свидетельствуют отличные продажи игр и сувенирной продукции по ним. Студия Гейба Ньюэлла подарила нам одни из лучших игр прошлых лет - Team Fortress 2, Left 4 Dead, Portal, Counter-Strike и так далее.

И знаете, почему ее так любят? Потому что Valve умеет вовремя остановиться.

По интернету ходит шутка о том, что Valve не умеет считать до трех, потому что в арсенале компании нет ни одной игры с порядковым номером 3. Это правда только на половину - все-таки Half-Life с учетом адд-онов вышло аж семь штук (Half-Life, Opposing Force, Blue Shift, Decay, Half-Life 2, Episode One, Episode Two). Counter-Strike было три штуки и планируется четвертая (1.6, Condition Zero, Source, Global Offensive, это не считая корейской и японской версий игры, которые делали совершенно другие студии).

Так вот, представьте себе, что было бы, если бы Valve продолжала выпускать одну и ту же игру раз в один-два года, как это принято у Activision Blizzard, Ubisoft и Electronic Arts. Представьте, что одни из самых талантливых разработчиков планеты прекратили заниматься экспериментами и как уголь выдают на гора новые эпизоды приключений Гордона Фримена - в Black Mesa, в City 17, в современном сеттинге, средневековой Италии и так далее, благо фантастический мир позволяет делать с игрой что угодно.

Пойди Valve этим путем, не было бы у нас ни Team Fortress 2, ни Portal, ни Left 4 Dead. Вы уверены, что три проекта, получившие не одно звание “Игра года” менее важны для индустрии и геймеров, чем еще один фантастический шутер с физическими головоломками?

Посмотрите на эффект игр от Valve. Half-Life принес нам сюжет про безмолвного протагониста - до того в играх либо не было сюжета вообще, либо главный герой появлялся в роликах и мешах игрокам вживаться в его роль.

Counter-Strike породил волну популярности сетевых “реалистичных” шутеров про современные военные действия. Такие игры были и до (Action Quake помните), но именно CS сделал их популярными.

Half-Life 2 и Portal сделали головоломки в играх популярными. Подражатели у обоих проектов были не самыми удачными, но не выйди HL2, не было бы у нас Killzone, Resistance и даже Gears of War.

Left 4 Dead показала, что кооперативный режим в сетевых играх может быть не приятным дополнением, а основным развлечением и, более того, что в многопользовательских проектах можно рассказать историю без кат-сцен, длинных окон диалогов и прочих атрибутов сюжета в MMO. L4D не был первой кооперативной игрой про борьбу с зомби (Resident Evil: Outbreak вышел раньше), но он был первой игрой, где это было реализовано правильно.

Всего этого мы могли бы лишиться, если бы Valve занялась Half-Life 3 сразу после второго эпизода.

Valve - не Ubisoft Montreal или Infinity Ward, это не компания одного проекта, неспособная на творческий поиск за пределами хорошо освоенного бренда. Это одна из немногих независимых студий AAA-класса, способная делать те проекты, которые хочется, а не которые надо, чтобы выжить. Частично это вызвано успехом Steam, но я полагаю, что такой подход к разработке не случайность, а результат выбранной стратегии.

Более того, Valve даже не Blizzard, которая приходит на готовый рынок в готовый жанр и доводит его до ума. Valve берет непопулярные экспериментальные игровые механики и делает их модными.

Если вы любите игры Valve, не требуйте от них Half-Life 3, Требуйте интересных проектов, требуйте инноваций, требуйте не останавливаться на достигнутом. Не сомневайтесь, когда они решат, что могут выпустить хорошую игру под брендом Half-Lfe, они это непременно сделают.
Записан
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly, tEaMs [Ayanami Rei's fan] [Луркоморье fan] [The Power of the Dark Side]

ALUCARD

  • Пользователь
  • **
  • Карма: +15/-6
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 66
  • Impenetrable !!! Йобаний піздєц !!!
    • Просмотр профиля
Half-Life
« Ответ #1 : 09 Февраля 2012, 02:15:37 »

Усі так звикли до сіквелів, що навіть бояться грати в щось нове. Ще це спричинено тим, що всі више зазначені компанії бояться прогоріти на нових ідеях, тому ми бачемо 1.2.3 і сприймаємо як той же самий торт з добавкою красивих квіточок і конфеті.  Ми повинні радіти, що така компанія як Valve не намагається нас доїти на тій же грі знову і знову.

P.S. По словам креативного директора Андрієм Прохоровим з 4А Games вони теж не збираються зупинятися на Метро 2033
« Последнее редактирование: 09 Февраля 2012, 02:18:12 от ALUCARD »
Записан

UR-Sloth

  • Няшко
  • Ылита
  • *****
  • Карма: +1009/-26
  • Онлайн Онлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3195
  • Darkneeeessss...
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Half-Life
« Ответ #2 : 09 Февраля 2012, 06:38:19 »

Бред.
Записан
[Team НРНТ][Team УВЛ]
Рыболовный троллинг - реален!
Всем стоять!!! У меня есть суслик... И я не побоюсь его применить! (с) Хроники Бета-тестеров.
СПАМ

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2089/-81
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 5529
  • In lulz we trust
    • Просмотр профиля
Half-Life
« Ответ #3 : 09 Февраля 2012, 09:20:27 »

Бред.
ОРЛЫ? Никому уже не нужен HL3, как простое продолжение второй части, и уж тем более как Эпизод 3. Нужен HL3 как совершенно новый игровой проект. Что Гейб делает не так?
Записан
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly, tEaMs [Ayanami Rei's fan] [Луркоморье fan] [The Power of the Dark Side]

UR-Sloth

  • Няшко
  • Ылита
  • *****
  • Карма: +1009/-26
  • Онлайн Онлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3195
  • Darkneeeessss...
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Half-Life
« Ответ #4 : 09 Февраля 2012, 09:32:08 »

Нужен HL3 как совершенно новый игровой проект.
Вот с этого момента бред. ХЛ3 или нужен, что видно по воплям фанатов, или не нужен. Но, бля, не надо выпускать что-то и называть это ХЛ3.
Записан
[Team НРНТ][Team УВЛ]
Рыболовный троллинг - реален!
Всем стоять!!! У меня есть суслик... И я не побоюсь его применить! (с) Хроники Бета-тестеров.
СПАМ

Ванек

  • Новичок
  • *
  • Карма: +1/-0
  • Оффлайн Оффлайн
  • Сообщений: 3
    • Просмотр профиля
Half-Life
« Ответ #5 : 09 Февраля 2012, 09:37:58 »

Такое впечатление что автор статьи считает Valve инди студией, для которой разработка более двух игр титанический труд с задействованием всех возможных ресурсов, а Half-Life у него вырисовывается этакой "санта-барбарой" без начала и конца, которая будет длится до тех пор пока приносит деньги, мне не хочется видеть Valve эдаким нехорошим сказочником который рассказав половину интересной сказки, прекращает рассказ, все таки я еще верю что эта задержка просто желание разработчика получше допилить игру что не было таких казусов как с Чистым Небом, или A.R.M.A. 2 например
Записан

Alex_Fox

  • Адекватный Мудак
  • Модератор
  • *****
  • Карма: +2089/-81
  • Оффлайн Оффлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 5529
  • In lulz we trust
    • Просмотр профиля
Half-Life
« Ответ #6 : 09 Февраля 2012, 12:03:05 »

видно по воплям фанатов
для Вальве, в вопросах геймдева и игровых проектов, вопли фанатов - не аргумент. И еще на счет воплей: последнего Дюка Нюкема все помнят? То-то же.

Но, бля, не надо выпускать что-то и называть это ХЛ3
Не что-то, а игру в сеттинге мира HL, где будут G-man с Гордоном, но не банальный HL2 с графоном. Вот это нахер никому не нужно.

Такое впечатление что автор статьи считает Valve инди студией, для которой разработка более двух игр титанический труд с задействованием всех возможных ресурсов
Не все игры, которые Вальве издавала, она же их делала сама с нуля. Политика конторы из Белвью чем-то схожа с политикой Корпорации Добра - берем под свое сильное и широкое крыло интересные и неординарные проекты. Те же L4D и TF начинались создаваться совершенно левыми конторами, которые уже потом были куплены Вальве. У людей есть идеи, а у Вальве ресурсы. Сейчас же Вальве еще и игровой дистрибьютор, причем практически монополист. Это уже не просто компания, делающая игры.

Half-Life у него вырисовывается этакой "санта-барбарой" без начала и конца, которая будет длится до тех пор пока приносит деньги
вы статью жопой читали? В ней для кого про КоД было написано?

мне не хочется видеть Valve эдаким нехорошим сказочником который рассказав половину интересной сказки, прекращает рассказ, все таки я еще верю что эта задержка просто желание разработчика получше допилить игру
ты не понимаешь всей сути Вальве, юный падаван. Вальве никогда не допиливают игры годами, потому что это не их стиль. ХЛ получил красный свет как раз тогда, когда стало очевидно, что сказка превращается в сборник анекдотов. Понимаете, есть путь самурая, а есть путь Valve. Они работают и оперируют в работе не с игровыми проектами, а скорее идеями в играх. Сегал удачно заметил, что Портал - это идейное продолжение головоломок из ХЛ2. Вальве как восточный сказочник-волшебник, придает форму идеям. Всегда в поисках нового, интересного. По той же причине они сунулись в MOBA игры, допиливая Доту. Конечно, контора зарабатывает деньги, ибо бизнес и все дела. Но делает это с учетом обоюдных интересов: своих и игровой аудитории.

All hail Gabe Newell! All hail Valve!
Записан
"...you cann't take the sky from me..." © Joss Whedon, FireFly, tEaMs [Ayanami Rei's fan] [Луркоморье fan] [The Power of the Dark Side]

UR-Sloth

  • Няшко
  • Ылита
  • *****
  • Карма: +1009/-26
  • Онлайн Онлайн
  • Пол: Мужской
  • Сообщений: 3195
  • Darkneeeessss...
    • Просмотр профиля
    • Спамосцылка
Half-Life
« Ответ #7 : 20 Февраля 2012, 11:29:55 »

В продолжение спора и для лулзов:

http://i.imgur.com/mFEg9.png
Записан
[Team НРНТ][Team УВЛ]
Рыболовный троллинг - реален!
Всем стоять!!! У меня есть суслик... И я не побоюсь его применить! (с) Хроники Бета-тестеров.
СПАМ
 

Страница сгенерирована за 4.263 секунд. Запросов: 42.