продуплили закрыть первый акт пьесы вовремя
Справдливости и ЧСВ ради уточню, что не продуплили, а сознательно решили посмотреть "шо будет" и проиграли уже ровно в этот момент, т.к. закрыть акт пьёссы невозможно ни "вовремя", ни вообще - можно только не дать его сыграть, что увидено, не может быть развидено, ага. Поэтому прикол с пьёсой мне и не понравился - достаточно пропустить первый акт (он, кажется, отменялся ростом трека обречённости) и дальнейшее поражение может зависеть лишь от неудачно лежащих в колоде карт, тогда как даже пробуждение древнего на старте ещё не означает безусловный проигрыш.
В целом же аддон «Король в желтом» приятно разнообразит игру (хотя все его прелести нам оценить не удалось) и значительно её усложняет, требуя ещё большей сыгранности и кооперации сыщиков. За счёт появления на начальном этапе весьма сильных монстров и некоторых вещей, был реабилитирован не востребованный ранее стат скрытности. Трек ужаса стал больше влиять на игру.