Когда игра заканчивается — король и пешка падают в одну и ту же коробку.
=*=
Размышления о популярности игр, почти что на злобу дняКарпов говорит, что из шахмат "[...] просто ушли гении. У большинства нынешних гроссмейстеров нет даже высшего образования [...]", и считает позором то, что "даже покер" сильно обошёл шахматы в популярности.
По версии радио "Свобода":
"Вероятно, популярность шахмат в то время объяснялась еще и тем, что игра эта по духу близка тем схемам, которые существуют в жестком государстве. В самом деле, вся игра концентрируется вокруг главной фигуры (короля), а сама структура игры очень напоминает политическую борьбу: слон, стоящий в углу доски, может незримо воздействовать на противоположный край поля боя, а маленькие и слабые пешки, образуя жесткую структуру, создают непреодолимую преграду даже для мощного и свободолюбивого ферзя.
[...]
Если шахматы — это игра в политику, или, в крайнем случае, в военную стратегию, то покер — это игра, которая близка по духу к мелкой торговле, или, в лучшем случае, к биржевой игре. Купить подешевле, продать подороже, замаскировать, блефовать (то есть, по сути, обмануть). В жизни появилась потребность в этих навыках — и мы видим расцвет игры, которая их вполне развивает".
=*=
Покер игра вероятностная. Если немного сравнить его с играми с полной информацией, то можно выделить несколько отличий. Первое, и по-моему главное принципиальное отличие, это случайное выпадение карт, которое игроками не контролируется. Высчитываются вероятности на основании предположений, а не точного расчёта, в противоположность шахматам.
Второй отличающий фактор, это деньги.
В покере деньги элемент игры. Забери из покера деньги и процесс превратится в детскую схему верю - не верю, с абсолютно безответственной основой для принятия решений.
Деньги - вот что привлекает играющих. Можно срубить деньжат, если повезёт, при этом не нагружая мозг грузом знаний. Ни в шашках, ни шахматах, а тем более в Го, такой подход невозможен.
В покер, из спортивных игр приходят люди, которые рассчитывают на длинной дистанции, получить положительный финансовый баланс, а не приобрести новые ЗНАНИЯ. Можно приобрести опыт, но вряд ли знания.
=*=
Приведённая аналогия покера и государства вполне допустима, как впрочем можно провести аналогии между покером и любой другой деятельностью человека.
Можно сказать больше, аналогии между любой игрой и деятельностью человека легко устанавливаются.
С моей точки зрения, любая игра модель жизни, в той или иной мере.
Если вернуться к Го, то эта игра наиболее сложная модель среди других подобных игр, что и делает её наиболее привлекательной. С другой стороны, сложность игры является преградой в широком её распространении.
Не многие хотят напрягать мозг. Зачем? Риторический вопрос.
Я уже высказывался по этому поводу на форуме, но позволю себе повторится. Количество играющих напрямую зависит не только от развитости экономики (кризиса), но и от пропорции существующей в государстве, утрированно звучащей приблизительно так: "умный - дурак".
Тяжело привить интерес к играм там, где не решены насущные, бытовые проблемы.
Тяжело привить интерес к играм там, где нет финансовых возможностей.
Тяжело привить интерес к играм там, где уровень школьного образования низкий.
Тяжело привить интерес к играм там, где нет энтузиастов, НАСТОЯЩИХ, не на словах.
В свете вышесказанного, лозунг: УМЕЕШЬ САМ - НАУЧИ ДРУГА, как никогда выходит на первое место в деле популяризации, а в конечном итоге и жизнедеятельности УФГо.
Возьми этот лозунг, как руководство к действию!
=*=
Взято из темы
http://forum.ufgo.org/index.php?showtopic=20567 (в ней есть и другие посты).